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    Valeurs de objets : Sytème pour établir une grille de référence.

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    Satrama
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    Messages : 4746
    Date d'inscription : 14/05/2011

    Valeurs de objets : Sytème pour établir une grille de référence.

    Message par Satrama le Sam 6 Sep - 16:38

    Comment fixer le prix des objets ?

    Voici le système validée par la majorité : utiliser le prix se vente affiché en jeu et de lui appliqué un coefficient proportionnel au niveau de l'objet comme ci-dessus :

    - Médiocre (gris) = x10
    - Classique (blanc) = x15
    - Bonne (vert) = x20
    - Rare (bleu) = x30
    - Epique (violet) = x50
    - Légendaire (orange) = x100

    Les prix des objets fabriqués par les artisans sont bien sûr libres, mais ils pourraient se référer à cette grilles.

    Pour les prix des composants qui ne sont pas affichés en jeu, tels que les matériaux de désenchantement ou autres, je peux vous communiquer les prix de vent figurants dans la base de donnée. (Dès que possible, j'ajouterai un tableau de ses prix à la suite de ce post, mais ça risque d'être très long à faire.)

    Je précise que c'est pour servir de référence. Ce n'est pas à appliquer rigoureusement.

    ++ Wink


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    "Une épée est inutile dans les mains d'un lâche. Même la plus puissante des épées doit être maniée par une personne à la foi courageuse" (d'après une phrase des écrits du sage Nichiren Daishonin).

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